1 空中映像表示技術
1.1 背景・概要
1.2 空中映像が見える仕組み
1.3 種々の空中映像表示技術
1.4 2面コーナーリフレクタアレイをベースとした空中映像表示
1.5 パリティミラー
2 照明光学系シミュレーションによる解析
2.1 照明光学系シミュレーション
2.2 製造誤差と結像の関係
2.3 照明環境下での迷光抑制
3 空中映像の応用
3.1 ユーザーニーズ
3.2 パリティミラー応用の注意点
3.3 非接触ユーザーインターフェースへの応用
3.4 その他応用:実空間での現実拡張(AR)、空中立体映
※ 適宜休憩が入ります。