【3次元点群処理とPCLプログラミングの基礎と応用2】
1 3次元点群の構造化とフィルタ処理 1.1 点群データの構造化 1.2 近傍探索 1.3 補間と間引き 1.4 フィルタ処理 1.5 点密度調整
2 3次元点群からの特徴抽出 2.1 法線推定法 2.2 表面曲率推定法 2.3 関数あてはめ法 2.4 法線差分法 2.5 法線相対勾配法