【3次元点群処理とPCLプログラミングの基礎と応用】…第4回
1 ROSの基礎
1.1 ROSの概要
1.2 ROS開発環境構築
1.3 ROSコマンドとツール
1.4 トピックの配信と購読
1.5 コールバック関数
2 ROS環境での基本プログラミング
2.1 情報可視化
2.2 ボクセルフィルタ
3 PCLプログラミングの応用
3.1 ROS環境でのPCL処理
3.2 近傍点群抽出
3.3 グラフィックス表現
3.4 位置変換
3.5 フィルタ処理
3.6 リアルタイムレジストレーション
4 ロボットシミュレータの活用
4.1 仮想環境構築
4.2 フィルタ処理
4.3 キーポイント抽出
4.4 障害物検知